Brian Shaw tout juste viré, et avec un cinq « small ball », les Nuggets retrouvent des couleurs après six défaites consécutives, comme pour mieux marquer leur approbation de la décision de la direction. Grâce aux 26 points et 7 rebonds de Danilo Gallinari, Denver efface Milwaukee 106-95, en dépit d’un très bon Giannis Antetokounmpo (19 pts, 11 rbds). Seul regret : Joffrey Lauvergne n’est même pas entré en jeu…
Danilo Gallinari énorme en 1ère mi-temps
Très vite, les joueurs de Melvin Hunt marquent leur intérêt pour la rencontre, lancés par l’ailier italien, auteur de 8 points en seulement trois minutes. Après des débuts hésitants, les Bucks reviennent grâce à leur collectif et une défense retrouvés (29-29). Milwaukee prend même l’avantage en début de second quart-temps mais Danilo Gallinari fait un gros chantier pour relancer ses coéquipiers. C’est d’ailleurs lui qui redonne la tête à son équipe sur un tir primé et à la pause, Denver mène 51-55.
Disputé, le troisième quart-temps voit les hommes de Jason Kidd reprendre momentanément la main sur le match, notamment grâce à Khris Middleton (20 pts ce soir, mais 6/20 aux tirs). Wilson Chandler refuse cette domination et prend soin de porter son équipe, aidé par la gestion de Ty Lawson (16 pts, 10 pds). Kenneth Faried travaille dans la raquette et tout cela conjugué, les Nuggets sont toujours devant 76-70 au moment d’entamer l’ultime quart-temps. Rapidement, Denver prend 15 longueurs d’avance (87-72) et malgré un dernier retour de leurs adversaires, sous l’influence d’Ersan Ilyasova, Denver ne craque pas, et décroche la première victoire de l’ère Hunt.
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Comment lire les stats ? Min = Minutes ; Tirs = Tirs réussis / Tirs tentés ; 3pts = 3-points / 3-points tentés ; LF = lancers-francs réussis / lancers-francs tentés ; O = rebond offensif ; D= rebond défensif ; T = Total des rebonds ; Pd = passes décisives ; Fte : Fautes personnelles ; Int = Interceptions ; Bp = Balles perdues ; Ct : Contres ; +/- = Différentiel de points quand le joueur est sur le terrain ; Pts = Points ; Eval : évaluation du joueur calculée à partir des actions positives – les actions négatives.