Candidat sérieux au trophée de Most Improved Player, Buddy Hield décroche son premier buzzer beater en carrière, et c’est à Detroit pour permettre aux Kings de s’imposer 103-101. Auteur de 35 pts et d’un miraculeux panier de la gagne, il reçoit le soutien de De’Aaron Fox et Marvin Bagley, auteurs chacun de 14 points. Côté Detroit, qui a mené pendant quasiment tout le match, Blake Griffin (38 pts) en a trop fait pour compenser l’absence d’Andre Drummond, mais c’est le jeu des Pistons depuis quelques semaines…
Grâce à Harry Giles et Buddy Hield, les Kings prennent un meilleur départ pour mener 13-9. En face, Griffin en fait beaucoup, mais il en rate beaucoup comme sur cette séquence où il loupe trois tirs en moins de dix secondes après avoir enchaîné les rebonds offensifs. Mais Griffin a raison d’insister puisqu’il place Detroit sur les bons rails. En transition ou sur jeu placé, il est trop puissant et trop mobile pour ses jeunes adversaires, et les Pistons égalisent puis se détachent au score (26-16).
En face, les Kings font le yo-yo. Sur un dunk en transition de Bagley, ils recollent au score (30-26) mais ils reprennent un éclat au début du deuxième quart-temps. C’est Zaza Pachulia et Luke Kennard qui se chargent de donner 14 points d’avance aux Pistons (40-26). Hield stoppe l’hémorragie mais Kennard insiste. Les deux shooteurs entament un concours à 3-points ! Les Kings vont mieux. Fox et Bogdan Bogdanovic sortent de leur boîte mais Griffin continue de faire la différence en partant de loin. Ses appuis font la différence, et à la pause, Detroit est toujours devant (57-51).
Un match de séries
Le 3e quart-temps est un copier-coller du second. Les Kings tentent de recoller au score, et ils y parviennent après un 3-points d’Iman Shumpert (68-65). Sauf que les Pistons ont toujours Kennard pour planter un tir primé et se redonner de l’air. L’ancien Blue Devil apporte beaucoup en sortie de banc, et il permet surtout aux Pistons de varier leurs attaques (76-67). Et quand le tandem Giles-Fox ramène les Kings à 5 points, c’est Pachulia qui met la claquette pour recreuser un petit écart avant le dernier quart-temps (82-74).
Sacramento a repris son yo-yo, et les Pistons signent un 8-0 pour prendre 13 points d’avance. C’est toujours aussi basique : Griffin fixe la défense puis ressort pour Kennard à 3-points (87-74). On pense alors que Detroit a fait le plus dur, d’autant que le même Griffin continue de faire la misère à Bagley près du cercle (93-81). Mais… c’est au tour des Pistons de connaître un gros trou noir. Fox impose son rythme et sur un 3-points de Hield, Sacramento passe un 11-0 pour revenir à… -1 ! Tout est à refaire pour Detroit, et il reste trois minutes à jouer.
Un buzzer beater improbable
Griffin stoppe l’hémorragie, Reggie Bullock plante un 3-points, mais Hield est en feu. Sans surprise, c’est lui qui donne l’avantage aux Kings (100-99). C’est la première fois depuis quarante minutes que Sacramento est devant. Il reste une minute à jouer. À Detroit, Pachulia épate tout le monde en drivant depuis la ligne à 3-points, et il trouve Griffin près du cercle. Malgré une forêt de bras, l’intérieur All-Star met dedans (101-100).
Il reste 45 secondes à jouer. Hield et Shumpert se loupent, et Detroit n’en profite pas. La balle de match est pour les Kings. Un panier à 2-points suffit. Il reste trois secondes. La balle à Hield, qui se prend les pieds dans le tapis. Entouré de plusieurs Pistons, il parvient à se décaler et sur une jambe, il balance un 3-points au buzzer. Et il fait mouche ! Incroyable buzzer beater pour l’arrière, qui signe l’un de ses meilleurs matchs en carrière : 35 pts avec un superbe 7 sur 9 à 3-points, 9 rbds et… ce panier de la gagne miraculeux.
https://www.youtube.com/watch?v=weQ2qEyDMcA
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Comment lire les stats ? Min = Minutes ; Tirs = Tirs réussis / Tirs tentés ; 3pts = 3-points / 3-points tentés ; LF = lancers-francs réussis / lancers-francs tentés ; O = rebond offensif ; D= rebond défensif ; T = Total des rebonds ; Pd = passes décisives ; Fte : Fautes personnelles ; Int = Interceptions ; Bp = Balles perdues ; Ct : Contres ; +/- = Différentiel de points quand le joueur est sur le terrain ; Pts = Points ; Eval : évaluation du joueur calculée à partir des actions positives – les actions négatives.