Houston et Sacramento n’avaient pas envie de défendre, mais seulement de shooter à 3-pts. Les deux équipes nous ont donc proposé un match ultra offensif avec 263 points inscrits, finalement remporté par Houston (135-128) !
James Harden a fait son boulot habituel avec un triple double épais : 35 points, 15 passes et 11 rebonds. Mais, aussi, 10 ballons perdus…
Que retenir d’un match de fin de saison régulière sans enjeu ni défense ? Rien de nouveau puisque les Rockets ont allumé à 3-pts d’entrée de jeu avec un Ryan Anderson de feu : 4/4 derrière l’arc. Les shooteurs de Houston ont des fauteuils pour envoyer de loin, et ils explosent la « défense » de Sacramento (27-42).
Houston a également levé le pied en défense, pour se concentrer sur l’attaque. Les Rockets ont plus de talent que les Kings, et ils font donc la différence rapidement. Même Patrick Beverley se montre en attaque, lui habitué à briller dans les missions de l’ombre (62-78). Le troisième quart-temps sera le plus intéressant car les Rockets vont connaître une panne d’adresse pendant 3 minutes.
Un quadruple double négatif
Et, comme ils ne défendent pas, Ty Lawson et Willie Cauley-Stein en profitent avec une connexion technique assez juste. Malheureusement pour les Kings, même en réduisant l’écart à 10 points, ils ne reviendront pas car Harden et compagnie vont retrouver de l’adresse à 3-pts (89-107).
Le dernier quart-temps est oubliable sauf pour le triple-double (ou quadruple double négatif) de Harden, solide statistiquement mais porté par le rythme du match : 35 points à 9/22 au shoot, 15 passes et 11 rebonds, 10 ballons perdus. Houston s’est donc imposé 135-128 dans une rencontre classique de fin de saison, donc sans réel intérêt. Vivement les playoffs !
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Comment lire les stats ? Min = Minutes ; Tirs = Tirs réussis / Tirs tentés ; 3pts = 3-points / 3-points tentés ; LF = lancers-francs réussis / lancers-francs tentés ; O = rebond offensif ; D= rebond défensif ; T = Total des rebonds ; Pd = passes décisives ; Fte : Fautes personnelles ; Int = Interceptions ; Bp = Balles perdues ; Ct : Contres ; +/- = Différentiel de points quand le joueur est sur le terrain ; Pts = Points ; Eval : évaluation du joueur calculée à partir des actions positives – les actions négatives.