Les défaites se suivent mais ne se ressemblent pas pour les Sixers. Complètement écrasés à Dallas la veille avec un revers de 53 points, les hommes de Brett Brown ont bien failli l’emporter face à des Rockets sans énergie, qui expliquaient accuser le coup après leur match à Mexico City.
La différence d’altitude (la ville mexicaine est à 2 250 mètres du niveau de la mer) expliquait-elle totalement le mauvais départ et la maladresse de Houston ? Sans doute pas, mais Philadelphia en profitait pour rester dans le match et tenter d’arracher son premier succès de la saison.
Une fin de match très mal maîtrisée par les Sixers
À 50 secondes de la fin du match, Tony Wroten inscrivait un tir de loin qui permettait aux Sixers de prendre trois points d’avance (87-84). Dwight Howard était accusé d’avoir retenu Henry Sims et Philadelphia avait toutes les cartes en mains pour s’offrir son premier succès de la saison. Sauf que James Harden volait un premier ballon avant d’inscrire deux lancers francs, que Michael Carter-Williams laissait filer le cuir en touche et que les Rockets récupéraient une balle de match inespérée…
Le barbu texan se chargeait alors de conclure l’affaire (88-87), slalomant trop facilement dans une défense qui ne savait pas quoi faire pour l’arrêter sans faire faute. Houston s’en sortait grâce aux 35 points de James Harden, les Sixers enchaînant eux leur neuvième défaite de la saison. Sans aucun succès.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Comment lire les stats ? Min = Minutes ; Tirs = Tirs réussis / Tirs tentés ; 3pts = 3-points / 3-points tentés ; LF = lancers-francs réussis / lancers-francs tentés ; O = rebond offensif ; D= rebond défensif ; T = Total des rebonds ; Pd = passes décisives ; Fte : Fautes personnelles ; Int = Interceptions ; Bp = Balles perdues ; Ct : Contres ; +/- = Différentiel de points quand le joueur est sur le terrain ; Pts = Points ; Eval : évaluation du joueur calculée à partir des actions positives – les actions négatives.