Si ce sont Talen Horton-Tucker puis Jevon Carter qui ont permis aux Bulls d’arracher la prolongation, puis de finalement s’imposer 139-137 face aux Cavaliers, on retiendra surtout que les coéquipiers de Lonzo Ball ont dévoilé une nouvelle facette de leur jeu : l’utilisation à outrance du tir à 3-points. À l’image du revenant (3 sur 7 de loin), les joueurs de Wes Unseld Jr. ont décidé d’imiter d’autres franchises avec une utilisation accrue du shoot à 3-points.
Face aux Cavaliers, Chicago a ainsi shooté à 56 reprises derrière l’arc ! Même si c’est de la présaison, et que ça ne comptera pas dans leurs livres d’histoire, jamais l’équipe n’avait autant shooté à 3-points. Même s’ils ont été globalement maladroits (19 réussites), Ayo Dosunmu et ses partenaires ont insisté, et c’est un vrai parti-pris.
Comme DeMar DeRozan n’est plus là…
« On a augmenté le volume » confirme Zach LaVine. « L’attaque est basée sur cela et sur le jeu rapide. Ce soir, même si nous n’avons pas réussi beaucoup de tirs, surtout au début, nous avons réussi à prendre les bons tirs. » Avec la créativité de Lonzo Ball, les shooteurs sont mis dans de bonnes conditions, et Coby White explique que Billy Donovan, absent cette nuit, demande à ses joueurs d’accélérer le jeu et de prendre un maximum de shoots ouverts.
« C’est comme ça qu’il faudra jouer cette année pour être au contact dans les matches. On ne peut pas s’appuyer sur le tir à 2-points. On n’a plus DeMar DeRozan. Il pouvait évidemment nous faire gagner des matches, et même beaucoup de matches. C’est comme ça qu’on doit désormais jouer, et on essaie de construire cette identité. »
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Comment lire les stats ? Min = Minutes ; Tirs = Tirs réussis / Tirs tentés ; 3pts = 3-points / 3-points tentés ; LF = lancers-francs réussis / lancers-francs tentés ; O = rebond offensif ; D= rebond défensif ; T = Total des rebonds ; Pd = passes décisives ; Fte : Fautes personnelles ; Int = Interceptions ; Bp = Balles perdues ; Ct : Contres ; +/- = Différentiel de points quand le joueur est sur le terrain ; Pts = Points ; Eval : évaluation du joueur calculée à partir des actions positives – les actions négatives.