La bonne dynamique du Thunder s’est poursuivie la nuit dernière, avec un joli succès contre Cleveland, le sixième sur les huit derniers matchs, acquis avec la manière, au terme d’un match totalement géré par les coéquipiers d’un très bon Shai Gilgeous-Alexander (35 points, 5 rebonds, 8 passes et 2 interceptions).
Mené au score pendant une bonne partie de la première mi-temps, OKC a ensuite furieusement monté d’un cran son intensité défensive au retour des vestiaires, usant petit à petit des Cavaliers qui perdaient progressivement leur momentum en attaque, à l’image de ce quatrième quart-temps famélique à 22 points à 32% aux tirs.
Finalement, le Thunder a tranquillement terminé, prenant jusqu’à 15 points en fin de partie pour sécuriser sereinement son 24e succès de la saison, grâce à une attaque très efficace dans l’élan de son Canadien probable All-Star le mois prochain : 53% aux tirs, dont 56% derrière l’arc (10/18) !
Privés de Donovan Mitchell, fraichement nommé parmi les titulaires du All-Star Game, pour la cinquième fois en six matchs, les Cavaliers n’ont ainsi pas su contrer, des deux côtés du terrain, la bonne soirée d’attaque de leurs adversaires, malgré 31 points et 13 passes de Darius Garland (mais seulement 44% dont 28% derrière l’arc collectivement), et continuent alors de perdre du terrain sur le Top 3 de la conférence Est.
CE QU’IL FAUT RETENIR
– Shai Gilgeous-Alexander contre Darius Garland. Le match ne s’est bien sûr pas uniquement résumé au duel entre les deux meneurs titulaires, mais ces deux derniers l’ont assurément rendu plus intéressant. Avec 35 points, 5 rebonds, 8 passes et 2 interceptions pour le premier, et 31 points, 13 passes et 4 interceptions pour le second, le face à face entre les deux meilleurs joueurs de la rencontre a en effet tenu toutes ses promesses, dans des styles différents, et c’est le Canadien du Thunder qui en ressort gagnant, mieux aidé par son supporting cast que son homologue des Cavaliers.
– Une marque bien répartie pour le Thunder. Avec 50 points marqués dans la peinture et 30 points derrière la ligne à trois-points, OKC a effectivement réussi à parfaitement alterner ses phases d’attaque, n’offrant aucun répit à une défense adverse étonnamment désintéressée et peu concentrée, pourtant la deuxième meilleure de la ligue, face à la 15e attaque « seulement ».
TOPS/FLOPS
✅ Josh Giddey, Jalen Williams et Aaron Wiggins. On parlait d’un supporting cast efficace autour de Shai Gilgeous-Alexander côté Thunder, et ces trois joueurs, titulaires, ont parfaitement incarné cette idée. All-around à souhait (42 points, 19 rebonds et 7 passes en cumulé), les deux sophomores et le rookie ont apporté un volume de jeu conséquent et décisif, en relais de « SGA », et continuent surtout de s’imposer comme des pierres angulaires du projet de cet excitant Thunder.
✅ Evan Mobley. Solide double-double à 23 points et 11 rebonds (et 2 contres) pour l’intérieur de deuxième année, efficace dans l’ombre de Darius Garland. Dominant près du cercle (14 points), il a aussi converti ses deux tirs primés tentés, face à un secteur intérieur particulièrement « small-ball », du côté d’Oklahoma City.
⛔️ Caris LeVert. Titulaire sur le poste 2 pour pallier l’absence de Donovan Mitchell, le joker des Cavaliers a malheureusement rappelé, par la mauvaise qualité de sa performance, pourquoi « Spida » était un titulaire au All-Star Game : 2 points à 1/12 aux tirs ! Une soirée à très vite oublier, même si 9 passes viennent un peu limiter les dégâts.
LA SUITE
– Thunder (24-25) : réception des Warriors, dans la nuit de lundi à mardi (02h).
– Cavaliers (30-21) : réception des Clippers, dans la nuit de dimanche à lundi (01h).
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Comment lire les stats ? Min = Minutes ; Tirs = Tirs réussis / Tirs tentés ; 3pts = 3-points / 3-points tentés ; LF = lancers-francs réussis / lancers-francs tentés ; O = rebond offensif ; D= rebond défensif ; T = Total des rebonds ; Pd = passes décisives ; Fte : Fautes personnelles ; Int = Interceptions ; Bp = Balles perdues ; Ct : Contres ; +/- = Différentiel de points quand le joueur est sur le terrain ; Pts = Points ; Eval : évaluation du joueur calculée à partir des actions positives – les actions négatives.