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Passes, contres, tirs, défense… Ce qui change dans NBA 2K16

Passes, contres, tirs, défense... : ce qui change dans NBA 2K16À un petit mois de sa sortie, le voile commence à sérieusement se lever sur le nouvel opus de NBA 2K. NBA 2K16 devrait apporter énormément d’améliorations et de nouveautés au niveau de l’expérience de jeu notamment.

L’équipe d’Operation Sport a laissé son site aux mains de Mike Wang, le directeur du gameplay chez 2K Sports pour qu’il recense et explique toutes les nouveautés auxquelles nous pouvons nous attendre :

  • Le jeu au poste totalement repensé : un accès plus simple, de nouvelles fonctions en défense, des centaines de mouvements, de contacts et d’animations ont été ajoutées.
  • Amélioration des passes : un nouveau système avec plusieurs type de passes possibles selon la touche (Rond pour une passe avec rebond, Triangle pour une passe lobée par exemple). Elles vont aussi plus vite, la sélection automatique a été améliorée et des animations à ce niveau ont été ajoutées.
  • De nouvelles animations de tirs ont été incorporés en fonction du type de tir, du match et du joueur

Selon son éditeur, NBA 2K16 va contenir entre 9 000 et 10 000 nouvelles animations. Les écrans retards, les déplacements sans ballons, les contacts, les premiers pas ou encore le dynamisme des caméras en fonction de l'action en cours. Une foule de changements que l'on pourra découvrir le 29 septembre prochain, date officielle de la sortie du jeu.

  • La défense a aussi droit à ses changements, avec un nouveau système d’aide annoncé comme indispensable, notamment pour les parties en ligne. Et la défense homme à homme a également été modifiée pour gagner en intérêt.
  • Des animations par centaines ont été ajoutés pour personnifier les joueurs au shoot : quand ils rentrent un gros tir, quand ils attendent de voir si la balle va rentrer, quand ils sont « on fire », quand ils célèbrent, etc…
  • Un nouveau système de contre où l’on choisit le niveau d’intensité de celui-ci sera également l’une des belles nouveautés du jeu.

Selon son éditeur, NBA 2K16 va contenir entre 9 000 et 10 000 nouvelles animations. Les écrans retards, les déplacements sans ballons, les contacts, les premiers pas ou encore le dynamisme des caméras en fonction de l’action en cours. Une foule de changements que l’on pourra découvrir le 29 septembre prochain, date officielle de la sortie du jeu.

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