Après leur première victoire à Washington, les Knicks recevaient les Wizards pour la revanche au Madison Square Garden, et le scénario fut très différent. Car si Julius Randle et sa bande ont commencé très fort, menant même 30-15 derrière l’agressivité du duo Julius Randle – RJ Barrett et l’adresse de Marcus Morris, ils ont ensuite sombré.
La faute à un deuxième quart-temps catastrophique, où les rotations défensives étaient complètement absentes et où les joueurs de New York ont laissé des boulevards à leurs adversaires derrière la ligne à 3-points.
« On a arrêté de défendre à 3-points », ne pouvait que constater David Fizdale. « On s’est relâché et entre le premier match et le deuxième, les efforts pour se rapprocher des joueurs adverses furent horribles. Je ne sais pas pourquoi mais on ne faisait pas le pas pour se rapprocher. Et quand on se rapprochait, on faisait faute… »
Le résultat, c’est donc une pluie de 3-points et un 36-6 qui permet à Washington de totalement renverser le match.
Largement distancés, les Knicks recolleront un peu en deuxième mi-temps, revenant même à dix points dans le dernier quart-temps, mais Justin Anderson se chargera d’éviter tout hold-up (115-99).
Quant à la bataille des meneurs à New York, elle est toujours aussi floue. Elfrid Payton finit ainsi fanny, avec 0 point à 0/9 au tir et un +/- de -24 puisqu’il était sur le terrain lorsque son équipe a pris le bouillon. Mais Frank Ntilikina n’a pas tellement fait mieux, le Français se montrant lui aussi maladroit (5 points à 2/7 au tir). Et si son +/- est de 0, il a tout de même souvent été pris en défense, commettant des fautes pour compenser ses retards.
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Comment lire les stats ? Min = Minutes ; Tirs = Tirs réussis / Tirs tentés ; 3pts = 3-points / 3-points tentés ; LF = lancers-francs réussis / lancers-francs tentés ; O = rebond offensif ; D= rebond défensif ; T = Total des rebonds ; Pd = passes décisives ; Fte : Fautes personnelles ; Int = Interceptions ; Bp = Balles perdues ; Ct : Contres ; +/- = Différentiel de points quand le joueur est sur le terrain ; Pts = Points ; Eval : évaluation du joueur calculée à partir des actions positives – les actions négatives.