Après une saison, le service vidéo délocalisé n’a pas été le succès attendu. S’il a accéléré les choses, les arbitres ayant désormais à leur disposition les images les plus parlantes pour juger d’un coup de sifflet grâce à une équipe se chargeant en amont de faire la sélection, cela reste souvent assez long. En moyenne, la NBA explique qu’il faut 42 secondes pour revoir des images. Preuve que la ligue fait bien des statistiques sur tout…
Sur 2 162 cas cette saison, la moyenne est donc de 42.1 secondes. Sur 1 596 cas, 1 289 décisions arbitrales ont été confirmées par les arbitres (soit 80.8%) alors que 307 coups de sifflet étaient changés (19.2% d’erreurs évitées).
La majorité des ralentis utilisés pour savoir si c’est un tir à 2 ou 3 points
Le système ayant été utilisé pour 1 225 matches, cela fait 1.76 ralenti vidéo utilisé par rencontre. Dans 29% des cas, les officiels s’en servent pour savoir si un joueur a pris un tir à trois points ou à deux points. C’est alors assez rapide puisqu’il ne faut que 32.4 secondes pour faire le choix.
Les cas les plus complexes et donc les plus longs à analyser sont lors des sorties du ballon (75.6 secondes), les altercations (84.3 secondes) et les remises à zéro de l’horloge (79 secondes).
Type | Fréquence | Pourcentage | Temps de traitement |
2 point/3 points | 623 | 29% | 32.4 |
Panier de fin de quart-temps | 482 | 22% | 22.5 |
Faute flagrante ou pas | 265 | 12% | 57.9 |
Sortie du ballon | 212 | 10% | 75.6 |
Faute sur contre-attaque | 205 | 9% | 47.8 |
Fin de possession | 135 | 6% | 37.2 |
Faute loin du ballon | 55 | 3% | 53.2 |
Faute tardive | 44 | 2% | 44 |
Altercation entre joueurs | 44 | 2% | 84.3 |
Tireur de lancer franc | 32 | 1% | 32.8 |
Problème d’horloge | 20 | 1% | 58.2 |
Contre illégal/Interférence | 19 | 1% | 62.3 |
Mise à zéro de l’horloge | 18 | 1% | 79 |
Présence dans la zone sans passage en force | 8 | 0% | 57 |
Six joueurs sur le terrain | 0 | 0% | |
Total | 2162 |