Le buzz est bien de retour à Charlotte ! Face à Atlanta, les Hornets ont ainsi livré un match monumental d’intensité. Pendant 58 minutes (temps règlementaire et deux prolongations), les deux équipes ne se sont pas lâchées d’une semelle, se rendant coup pour coup jusqu’à ces deux dernières secondes de la deuxième prolongation.
Pero Antic avait égalisé à 119 partout et les Hawks parvenaient à contenir Kemba Walker. Il restait 2.7 secondes à jouer et les hommes de Mike Budenholzer avaient la balle de match. Mais les arbitres, qui avaient déjà sifflé un marcher contestable à Al Horford en fin de quatrième quart-temps, rendaient cette fois la balle à Charlotte suite à une faute offensive de Kyle Korver, sur un écran…
Temps mort pour les Hornets, complètement épuisés.
« Allez coach, dessine-moi un système », demandait alors Lance Stephenson.
Très maladroit depuis le début de l’année (26.7% d’adresse avant ce match), l’ancien Pacer remettait en jeu pour Marvin Williams, qui lui rendait le ballon. Le plus rapidement possible, « Born Ready » s’élevait et lâchait son tir… qui rentrait avec la planche ! C’était le premier shoot victorieux de toute la carrière de Lance Stephenson.
« Pour moi, rentrer ce gros tir, ça procure énormément d’émotions. J’étais vraiment très heureux », expliquait-il. « Je n’ai pas mis un tir de la saison. J’espère que ça me donnera la confiance pour rentrer plus de shoots désormais ».
Avec 34 points et 9 rebonds, Al Jefferson remerciait son coéquipier d’avoir évité une troisième prolongation. Le pivot ne se sentait pas de disputer cinq minutes de plus. Face à Al Horford (24 points, 10 rebonds), il avait en effet livré une bataille acharnée et pouvait enfin savourer.
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Comment lire les stats ? Min = Minutes ; Tirs = Tirs réussis / Tirs tentés ; 3pts = 3-points / 3-points tentés ; LF = lancers-francs réussis / lancers-francs tentés ; O = rebond offensif ; D= rebond défensif ; T = Total des rebonds ; Pd = passes décisives ; Fte : Fautes personnelles ; Int = Interceptions ; Bp = Balles perdues ; Ct : Contres ; +/- = Différentiel de points quand le joueur est sur le terrain ; Pts = Points ; Eval : évaluation du joueur calculée à partir des actions positives – les actions négatives.