C’était l’équipe en forme du moment avec 6 victoires consécutives, dont deux contre les meilleures équipes de la conférence Est. Mais Memphis est venu briser la belle série du Thunder à Oklahoma City !
Grâce à un effort collectif (7 joueurs à plus de 9 pts), une grosse défense et à un shoot à 3 pts à 17 secondes de la fin, les Grizzlies l’emportent (94-88) malgré les absences de Mike Conley et Dante Cunningham.
Jouer dur et physique
Le plan de jeu de Memphis a superbement fonctionné et ce pendant toute la rencontre. Il fallait forcer le Thunder à jouer sur demi-terrain et les empêcher de courir. Résultat, le Thunder n’a marqué que 2 pts en contre-attaque, leur pire performance de la saison.
« On n’a pas fait tourner la balle comme nous le voulions. Ils nous ont forcés à jouer sur demi-terrain. Il faut les féliciter car ils nous ont dominés physiquement » explique Scott Brooks.
Et sur demi-terrain, les Grizzlies ont étouffé les attaquants du Thunder avec notamment Tony Allen, encore efficace en défense, sur Kevin Durant (8/20). Ou encore Russell Westbrook avec un faible 5/16.
O.J Mayo clutch à 3-pts
Le Thunder avait pourtant mieux commencé sa rencontre en limitant Memphis à moins de 35 %, en première mi-temps, avec notamment Zach Randolph qui a commencé son match à 1/5 au shoot. Memphis va même passer 3 minutes en fin de match sans marquer, ce qui permet à OKC de revenir.
Mais O.J Mayo va tout changer. L’arrière, auteur de 22 pts, rentre le 3-points de la gagne à 17 secondes.
« On a été capable de jouer physique contre eux. C’est une grosse victoire pour nous. Mayo a rentré beaucoup de gros shoots pour nous, et il a rentré le shoot qui tue le match » commente Lionel Hollins.
Memphis a donc pris sa revanche de la demi-finale de conférence contre OKC avec toujours la même recette : un jeu dur, défensif et collectif.
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Comment lire les stats ? Min = Minutes ; Tirs = Tirs réussis / Tirs tentés ; 3pts = 3-points / 3-points tentés ; LF = lancers-francs réussis / lancers-francs tentés ; O = rebond offensif ; D= rebond défensif ; T = Total des rebonds ; Pd = passes décisives ; Fte : Fautes personnelles ; Int = Interceptions ; Bp = Balles perdues ; Ct : Contres ; +/- = Différentiel de points quand le joueur est sur le terrain ; Pts = Points ; Eval : évaluation du joueur calculée à partir des actions positives – les actions négatives.