Pour la 9e fois de suite, les Celtics s’imposent face aux Sixers, mais que ce fut compliqué ! Pourtant privé de Joel Embiid, back-to-back oblige, Philadelphie a fait trember Boston jusqu’au bout, avant finalement de s’incliner 107-106 face aux coups de butoir d’Isaiah Thomas, auteur de 37 points !
C’est lui qui plante 6 points de suite pour donner 7 points d’avance aux Celtics à trois minutes de la fin. Le lutin des Celtics est chaud bouillant mais les Sixers n’abdiquent pas, et ils répondent par un 7-0. Il reste une minute à jouer (100-98). Thomas se fait bâcher par Jahlil Okafor, et ce même Okafor trouve Saric ligne de fond pour l’égalisation (100-100). Le banc des Sixers et toute la salle sont debout !
Du suspense jusqu’à la dernière seconde
Temps-mort de Brad Stevens. La balle revient évidemment à Thomas qui se joue facilement de Saric pour marquer rapidement (102-100). Thomas en est à… 12 points de suite ! Derrière Saric joue le un-contre-un, puis sert Hollis Thompson. Son petit shoot ne veut pas rentrer, et Boston prend le rebond. Faute sur Avery Bradley qui ne met qu’un lancer (103-100).
Les Sixers ont encore une balle pour égaliser, mais le tir de Saric échoue. Rebond de Marcus Smart puis faute sur lui. Il met ses deux lancers pour donner 5 points d’avance (105-100). On pense que c’est fini mais Ersan Elyasova plante immédiatement un 3-points (105-103). Il reste 3 secondes à jouer.
C’est Al Horford, aux lancers, qui assure définitivement la victoire des Celtics à moins de deux secondes de la fin (107-103), tandis que Elyasova plante un ultime 3-points au buzzer. Pour du beurre…
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Comment lire les stats ? Min = Minutes ; Tirs = Tirs réussis / Tirs tentés ; 3pts = 3-points / 3-points tentés ; LF = lancers-francs réussis / lancers-francs tentés ; O = rebond offensif ; D= rebond défensif ; T = Total des rebonds ; Pd = passes décisives ; Fte : Fautes personnelles ; Int = Interceptions ; Bp = Balles perdues ; Ct : Contres ; +/- = Différentiel de points quand le joueur est sur le terrain ; Pts = Points ; Eval : évaluation du joueur calculée à partir des actions positives – les actions négatives.