Vous avez dit bête noire ? Privé de Bradley Beal après onze minutes, Washington mord la poussière à Charlotte et s’incline pour la cinquième fois consécutive et la deuxième fois en une semaine face aux Frelons (94-87). Toujours sans Kemba Walker, Gerald Henderson (27 pts) confirme son retour en forme pendant que ce bon gros Jason Maxiell (11 pts, 8 rbds, 7 contres) sort son meilleur match de la saison. En tête de 11 pts dans le troisième quart temps, les Wizards s’écroulent dans le dernier quart (5/19) et laissent le douter ronger encore un peu plus le vestiaire. Blessé à la cheville, Kevin Seraphin n’a pas joué.
C’est grave doc’ ? Depuis sa victoire suspicieuse au Staples Center face à des Lakers version NBDL, les Wizards traversent une zone de turbulence et la prestation en terre de Hairness ne va pas rassurer Randy Wittman. Quelque chose cloche depuis dix jours et sans Bradley Beal, D.C a pris le mur défensive de Buzz City en pleine poire. Cette cinquième défaite de rang, Washington l’a concédée en fin de troisième quart temps. C’est là que Brian Roberts s’est enflammé pour instiguer un come-back dont John Wall (15 pts, 13 passes) et ses subalternes ne se remettront jamais.
Quand il aurait fallu répondre à l’intensité défensive des Frelons dans le dernier quart temps, le demi-finaliste de conférence 2014 s’est écroulé. Sans ressort, sans collectif et sans adresse, à l’image d’un Marcin Gortat encore une fois décevant (8 pts, 7 rbds), et qui va rentrer à la maison avec un poster dédicacé par Gerald Henderson. Charlotte fait la bonne opération et repasse devant Miami à la 7e place. Washington est encore sur le podium mais il va falloir que Paul Pierce (19 pts) et sa bande retrouve de la magie.
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Comment lire les stats ? Min = Minutes ; Tirs = Tirs réussis / Tirs tentés ; 3pts = 3-points / 3-points tentés ; LF = lancers-francs réussis / lancers-francs tentés ; O = rebond offensif ; D= rebond défensif ; T = Total des rebonds ; Pd = passes décisives ; Fte : Fautes personnelles ; Int = Interceptions ; Bp = Balles perdues ; Ct : Contres ; +/- = Différentiel de points quand le joueur est sur le terrain ; Pts = Points ; Eval : évaluation du joueur calculée à partir des actions positives – les actions négatives.