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NBA 2K13 : davantage de réalisme dans la vitesse de déplacement des joueurs

Un des reproches fait à NBA 2K12 était que les pivots bougeaient parfois aussi vite que les meneurs. Ça ne devrait plus être le cas avec 2K13.

Dans leur dernière vidéo de présentation, les développeurs du jeu expliquent que la vitesse des joueurs sera plus réaliste cette année.

« Les gars bougent à la bonne vitesse. Les grands sont lents, il ne peuvent pas glisser latéralement aussi rapidement que les arrières plus petits et plus rapides », explique un des développeurs.

L’idée est de notamment pouvoir vous faire profiter encore plus des mismatches lorsque votre meneur est défendu par un grand.

Un meilleur rendu des contacts

Toujours dans l’idée des mouvements supplémentaires déjà évoqués il y a quelques jours, d’autres possibilités sont présentées dans cette nouvelle vidéo. En attaque, il sera possible d’écarter le ballon du défenseur ou au contraire de pousser un peu votre adversaire direct. La mécanique au poste a aussi été un peu modifiée et le rendu des contacts a également été amélioré.

Enfin, au moment d’aller au bout, les passes au sol seront désormais possibles. Côté gameplay, la gâchette de gauche devrait servir à faire alterner le joystick droit entre la fonction dribble et celle du tir.

En clair, 2K continue de s’améliorer.

https://www.youtube.com/watch?v=FaZ9yPg7-HY

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