Nene Hilario toujours blessé, Kevin Séraphin a encore montré de belles choses cette nuit, compilant 15 pts et 9 rbds. Mais le jeune français sort pour 6 fautes, et laisse le vieux Ben Wallace faire le métier dans le money time.
Aux lancers-francs (oui…oui…), « Big Ben » permet à Detroit de s’imposer 99-94.
Le Hack-A-Ben existe toujours, et ce sont les Wizards qui ont tenté le coup face aux Pistons. Pour revenir au score, rien de tel que des fautes sur Wallace, histoire de l’envoyer sur la ligne.
Le problème, c’est que « Big Ben » avait le compas dans l’oeil et qu’il réalise un 5/6 aux lancers dans le money time !
« J’attends qu’on m’envoie sur la ligne pour les mettre. Je prends ça comme un défi » ironisera Wallace, qui tournait cette saison à 26% aux LF.
Wallace débarque dans le 3ème quart-temps pour réveiller des Pistons assoupis en défense. Il ne va pas prendre un tir, mais en 27 minutes, il aura le temps de compiler 5 pts, 8 rbds, 3 pds, 2 ints et 1 ct !
« Je ne veux pas qu’il arrête, supplie Will Bynum. Il a 37 ans, mais il en paraît 30. Il peut encore jouer comme ça deux ou trois ans. »
Même son de cloche pour Lawrence Frank.
« Ben a été phénoménal ce soir, s’enthousiasme le coach de Detroit. Je le respecte, et je respecte sa décision d’arrêter. Mais ce gars est un véritable hommage au professionnalisme et au sale boulot. J’espère que certains joueurs prendront le temps de s’inspirer de lui avant qu’il nous quitte. »
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Comment lire les stats ? Min = Minutes ; Tirs = Tirs réussis / Tirs tentés ; 3pts = 3-points / 3-points tentés ; LF = lancers-francs réussis / lancers-francs tentés ; O = rebond offensif ; D= rebond défensif ; T = Total des rebonds ; Pd = passes décisives ; Fte : Fautes personnelles ; Int = Interceptions ; Bp = Balles perdues ; Ct : Contres ; +/- = Différentiel de points quand le joueur est sur le terrain ; Pts = Points ; Eval : évaluation du joueur calculée à partir des actions positives – les actions négatives.