NBA Legends Tournament (XONE 2K16)

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Bap

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NBA Legends Tournament (XONE 2K16)

Post by Bap » 10 December 2015, 12:27

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NBA2K16 LEGENDS TOURNAMENT XBOX ONE

Afin de terminer cette année 2015 en beauté et d'attaquer 2016 de la meilleure des façons, Bap et moi même vous invitons a partager une expérience unique sur ce forum.
En effet, pour la première fois depuis la création du forum 24", nous vous proposons d'incarner le temps d'un tournoi une équipe de légende.
Etes vous plutôt Magic ou Larry? Voulez vous revivre l'âge d'or des pivots avec du Shaq, Ewing, Mourning ou même Kareem Abdul-Jabbar ? Ou bien porterez vous la mythique tunique rouge du GOAT…?

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LES REGLES

2K16 sur Xbox ONE
- Niveau : Hall Of Fame
- Style : Simulation
- Temps de jeu : 4x6 minutes

Merci de bien vouloir laisser le temps a l'adversaire de regarder les paramètres avant de lancer le match !


1 - FAIRPLAY ET SIMULATION
Si vous avez rejoint ce tournoi, c’est que vous aimez la simulation et que vous le chérissez. Notre but est de rendre au mieux, à travers une compétition de jeu vidéo, l’esprit de la NBA et donc de respecter les principes qui font de cette compétition une des compétitions sportives les plus passionnantes au monde. Il vous est donc demandé d’aborder la compétition et chaque rencontre avec le plus grand des fair play, le plus grand respect des présentes règles et des règles NBA ainsi qu’une attitude irréprochable. La richesse d’une compétition venant des différences de gameplay qui existent entre tous les joueurs, vous êtes également tenus d’accepter les particularités des uns et des autres (notamment en ce qui concerne le style offensif) du moment où ils respectent les présentes règles.
Soyez fairplay en toute circonstance, redonnez à l’occasion les ballons lorsque le jeu affiche une faille flagrante indépendante de la volonté de votre adversaire, respectez vous et surtout prenez du plaisir aussi bien dans la victoire que dans la défaite. Ceci est un jeu avant tout et nous sommes là pour passer de bons moments ensemble.


2 - COACHING / PARAMETRES
2-1 MENU PAUSE : QUAND ?
Afin de fluidifier au maximum le déroulement d'une rencontre, l’accessibilité au menu de paramètres en mode pause sont possibles uniquement :
- avant le début du match
- à la pause de la mi-temps
Interdiction de mettre le jeu sur pause en dehors de ces deux temps forts (sauf problème personnel et dans ce cas il vous est demandé de le justifier, d’abord à votre adversaire, puis aux commishs pour éviter tout malentendu, voir REGLE #11).

2-2 CHANGER LES PARAMETRES EN MATCH
Vous pouvez en revanche faire tous les ajustements de coaching (offensifs ou défensifs) que vous souhaitez dans le menu rapide accessible lors des time-out (appuyez sur LB+RB pour demander un time-out).
2-3 MA CAMERA N’EST PAS LA BONNE AU LANCEMENT DU MATCH
Comme 2K16 sauvegarde parfois mal vos paramètres caméra, une autorisation spéciale de modifier la caméra est accordée lors de votre première possession (merci de mettre en pause lorsque vous êtes dans votre partie du terrain pour ne pas gêner votre adversaire).

3 - TIME-OUT ET REMPLACEMENTS
3-1 EFFECTUER UN REMPLACEMENT
Pour réclamer un time-out, appuyez en même temps sur LB+RB.
Les remplacements peuvent être effectués :
- à la mi-temps en mettant sur pause, dans votre menu général
- en match lors des time-out (via le menu des time-out)
- à la volée en plein match

3-2 GESTION DU TEMPS DE JEU DE VOTRE ROSTER
Vous êtes impérativement tenus de faire tourner votre effectif (s'il est normal de donner du temps de jeu à vos primary players, il est en revanche anormal de ne pas les reposer et anormal ne pas faire jouer votre second unit).
Nous comptons sur vous quand au respect des temps de jeu, les sanctions ne seront pas automatique mais si il y a abus il y aura sanctions !

3-3 GESTION DES TIME-OUT
Attention à la gestion de vos temps-mort. Une fois arrivé à épuisement de votre stock, vous risquez une faute technique en jeu si vous en demandez un nouveau.

4 - L’ATTAQUE (VARIATIONS ET SYSTEMES)
4-1 STYLE OFFENSIF ET REPARTITION
Chaque franchise et chaque joueur NBA dispose d’un style offensif qui lui est propre. Certaines équipes préfèrent user de leurs intérieurs, d'autres privilégient le shooting, d'autres raffolent du pick'n'roll. Ces différences sont normales et contribuent à l'identité de jeu développée par chaque franchise et par chaque gamer qui la drive.
Cependant, dans la mesure du possible, vous êtes fortement invités à varier votre jeu offensif et à répartir vos assauts offensifs entre jeu intérieur, mi-distance et extérieur.
Pour exemple : au sujet des tirs primés (à 3 pts) ne soyer pas dans l'excès, même si vous avez une équipe avec de très bon shooter ;)
Aucun quota ne sera appliqué, mais tout abus ou déséquilibre flagrant sera sanctionné (suspension d’un de vos joueurs).

4-2 UTILISATION DES SYSTEMES
Le jeu placé est la pierre angulaire de toute simulation basketball. Vous êtes invités à construire vos assauts offensifs. Vous disposez de plusieurs options à la volée dont le PLAYVISION (système pour un joueur en particulier ou système rapide avec L1), les TACTIQUES RAPIDES (iso, jeu au poste, coupe, démarquage) et les PICK AND FADE/ROLL/POP. Sur le lancement des systèmes rapides, l’IA considère qu’il s’agit de l’option offensive la plus adaptée à la situation, c’est donc un bon moyen de jouer placer sans vous poser de question existentielle.
4-3 DRIBBLE EN ZIG-ZAG
Il existe une technique anti-réaliste de dribble qui se nomme "ZIG-ZAG" et qui consiste (sans utiliser aucun mouvement spécial de dribble avec le stick R) à abuser du stick L d'un côté vers l'autre, de droite à gauche, de gauche à droite et ainsi de suite afin de troubler la défense on ball du défenseur adverse, le prendre à contre-pied et s'ouvrir une position de shoot facile. C'est une technique de cheat qui est strictement interdite. Tout abus sera sanctionné. Nous vous demandons pour les brisages de cheville d'utiliser impérativement le stick R et la panoplie de dribbles à disposition. Ouvrez votre manuel, lisez le attentivement et allez vous entraîner aux différentes techniques de dribble.
4-4 ALLEY-OOPS
Les alley-oops (sur fastbreak ou sur jeu placé) sont autorisés tant que vous n'en abusez pas. C'est un fait de jeu qui existe en NBA mais qui reste assez peu fréquent et qui dépend des tendances de certains joueurs. Tout abus sera sanctionné.

5 - LA DEFENSE (DISPOSITIFS ET ON BALL)
5-1 DISPOSITIFS
Toutes les défenses de base (HvH, 2-3, 3-2, pressing et trappe demi-terrain) sont autorisées.
Les défenses de trappe tout terrain ou pressing tout terrain peuvent être utilisées :
- en cas de difficulté pendant le match lorsque votre adversaire prend le large (+15 pts) et seulement si vous jugez cela nécessaire.
- en fin de match (2’30 de jeu restantes) si votre adversaire est en double digits (+10 pts)
Tout abus sera sanctionné. Vous devez quitter la défense tout terrain lorsque vous revenez à égalité.

5-2 DEFENSE ON BALL OBLIGATOIRE
En défense, n’abusez pas de l'assistance de l'IA, cela doit rester une aide pour les déplacements, pas devenir une arme d'anti-jeu.
Vous devez obligatoirement pratiquer une défense on-ball (c'est à dire de toujours contrôler le défenseur sur le porteur du ballon une fois que le jeu est placé).
Il est autorisé de compenser (en switchant rapidement) un placement off ball tant que vous revenez aussitôt à votre défenseur on ball.

5-3 PRISES A DEUX
N'abusez pas des prises à deux, elles doivent là aussi vous servir à gêner l'adversaire, pas à l'empêcher systématiquement de jouer. Tout abus sera sanctionné.

6 - FAIR PLAY SUR PRESSING
6-1 SUR LES RELANCES ET REMISES EN JEU
Faire un pressing défensif sur les relances est une possibilité que vous devez réserver aux moments chauds du match.
Un joueur qui fait du pressing à outrance et de manière continue sur les relances sera sanctionné.
Le pressing tout terrain sur les relances ne doit servir qu'à vous sortir d'une impasse, pas à abuser d'une facilité de jeu.

6-2 SPAMMING DE LA TOUCHE X
Il est interdit de "spammer sur la touche X afin d'intercepter le ballon, l'adversaire peut-être entrain de faire des changement ou appeler une tactique, cependant si le joueur en face de vous commence a dribler vous pouvez tenter une interceptions a vos risques et périls !
6-3 CHARGES AVEC LA TOUCHE B
Il est interdit de placer des écrans défensifs (charges) dans la partie de terrain adverse ainsi qu’à la limite de la ligne médiane. Autorisation dans votre partie du terrain, une fois la ligne médiane franchie (ça peut être pratique pour stopper un fastbreak, par exemple). La plupart du temps les charges servent à empêcher un drive (pénétration) dans votre raquette, veillez à respecter ce principe.


ECRAN DANS LA RAQUETTE
Nous avons remarquer un bug, dans la raquette en faisant un écran avec la touche B les défenseurs ne peuvent prendre position, toute utilisation de cette tactique sera sanctionnée !

7 - FAIR PLAY SUR LES CONTRE-ATTAQUES (FASTBREAKS)
7-1 FASTBREAK : QUAND ?
Les fastbreaks font partie du gameplay, il est normal de profiter d'une opportunité pour un panier facile en contre-attaque si l'adversaire est dépassé par la situation de jeu. Veillez cependant a ne pas en abuser, les rebonds dans la raquette ne sont souvent pas des contres attaques car les équipes préfère lancer des systèmes !

8 - FAIR PLAY SUR LES LANCERS FRANCS
Il est strictement interdit de déconcentrer l'adversaire avec LB+RB durant les lancers francs quel que soit le moment du match.
Toute tentative avérée sera sanctionnée.


9 - FAIR PLAY EN CAS DE BLOW-OUT
9-1 BLOW OUT DEFINITION
La plupart du temps, les games seront acharnés et serrés et il vous faudra vous battre jusqu'à la dernière seconde pour assurer la victoire. Néanmoins, il arrive parfois qu'un game se transforme en blow-out.
Le Blow-Out signifie qu'une des deux équipes domine outrageusement la rencontre (+20 pts d'écart) et qu'un retour de son adversaire dans le 4eme quart-temps est totalement compromis. Si vous êtes dans cette situation de victoire quasi-acquise à la moitié du 4ème quart-temps (2'30" de jeu restantes, on appelle alors cet intervalle le garbage time), vous êtes tenus :
- de lever le pied
- de jouer le chronomètre
- de conserver le ballon au maximum sur vos possessions plutôt que d'humilier inutilement votre adversaire en cherchant à scorer plus que de raison.

9-2 DERNIERE POSSESSION EN CAS DE VICTOIRE
De la même manière, si votre victoire est assurée en toute fin de rencontre, nous vous demandons de conserver le ballon lors de la dernière possession du match (moins de 24 secondes restantes) et d'attendre la sonnerie du buzzer sans tenter de scorer.
Il ne s'agit pas ici de faire de cadeau à votre adversaire (le respect commence là, évidemment), mais simplement d'assumer avec classe votre statut de vainqueur si vous avez assuré l'essentiel.


10 - SANCTIONS ET SUSPENSIONS
SANCTIONS ROLEPLAY
- en cas de non respect d’une règle
- en cas d’abus ou de déséquilibre flagrant dans votre jeu
le Conseil de Discipline (composé des deux Commissionnaires et de Baz en sa qualité d'administrateur du forum) appliquera, en fonction de la faute, un avertissement ou une sanction immédiate.
- en cas de second avertissement
le Conseil de Discipline appliquera une sanction.
- en cas de récidive d’une sanction
la sanction suivante sera doublée et ainsi de suite.
Les « sanctions roleplay » font partie du jeu et n’ont pas d’autre but que de réguler la bonne marche des règles du jeu. Prenez-les avec philosophie dans un esprit de jeu. Elles seront récapitulées sur le post d’informations de la League régulièrement mis à jour au fur et à mesure de la compétition.

BANNISSEMENT
Cette sanction spéciale est appliquée en cas de mauvais comportement d’un joueur de la League.
Sont concernées les fautes suivantes :
- un rage quit
- une attitude démissionnaire
- du trolling (toutes formes)
- des insultes envers un autre membre de la league (peut également entraîner un avertissement sur le forum 24 Seconds)
- tout acte contraire aux lois en vigueurs sur le territoire internet français (peut également entraîner un bannissement définitif du forum 24 Seconds).


11 - EN CAS DE LAG OU DE PROBLEME PERSONNEL
11-1 IL Y A DU LAG !
Il peut arriver parfois qu'il y ait du lag qui rende le match injouable. Nous vous recommandons dans ce cas de mettre le jeu sur pause dès que possible (avant que le game ne soit trop avancé) et de vous concerter avec votre adversaire pour décider de relancer / remettre la rencontre dans de meilleures conditions. Nous vous invitons également à stopper tout téléchargement ou utilisation annexe de votre connexion internet pendant votre match pour que la qualité de connexion soit la meilleure possible. S'il y a le moindre souci, contactez d'un commun accord un des commishs.
11-2 J’AI UN SOUCI PERSONNEL, JE DOIS QUITTER LA RENCONTRE !
Ce n’est qu’un jeu et parfois la réalité déborde sur nos loisirs. Si un souci vous oblige à abandonner la partie, merci de le justifier à la fois à votre adversaire ainsi qu’aux commishs. Si le souci est urgent, vous pouvez vous expliquer plus tard, mais pensez à assumer vos obligations et votre engagement. Vous ne serez jamais sanctionné pour ça. Soyez mature et tout se réglera normalement (nous reprogrammerons la rencontre ou trouverons une solution). Tout abus de ce droit sera en revanche sanctionné.

12 - PRESENTATION DES RENCONTRES
Avant chaque rencontre, l'équipe qui reçoit devra obligatoirement poster une présentation de la rencontre a venir. Son adversaire aura bien entendu un droit de réponse mais n'en sera pas obligé et ne devra pas a son tour présenter le match.

13 - COMPTE-RENDU DE RENCONTRE
A la fin d'une rencontre, l'équipe qui reçoit est tenu de présenter un petit résumé statistique sur le forum avec :
OBLIGATOIREMENT
--- Le nom de l'équipe a domicile VS le nom de l'équipe a l'extérieur et le score !
--- les scores par quart temps
--- le joueur du match (MVP) > obligation de donner TOUTES les stats et dans cet ordre : POINTS - REBONDS - ASSISTS - STEALS - BLOCKS / TURNOVERS
--- Un screenshot du Box Score ET du comparatif équipe pour l'analyse statistique qui sera réalisé par Bap( comment faire un screen http://support.xbox.com/fr-FR/xbox-one/ ... creenshots )

S'il vous plait : dans la mesure du possible, pas de photo de votre écran, préférez l'utilisation de l'option screenshot !

FACULTATIF
--- un résumé de la rencontre est facultatif mais toujours apprécié
--- une vidéo d’un highlight ou de l’intégralité de la rencontre

Pour les noter, ne quittez pas le match et utilisez le menu à disposition à l’issue de la rencontre.
Merci à vous d'apporter de l'ambiance sur le topic de la league. Nous comptons sur vous !


14 - CONTACTS
Voici la liste des admins de la section One. Ils organisent le tournoi et sont à votre disposition pour toute question sur le gameplay et l'ambiance.
Ils interviennent en cas de décision importante à prendre, en cas de conflit, ou pour régler toute situation technique particulière.
Leur autorité ne pourra pas être remise en question et leurs décisions communes feront office de juge de paix.
Bap | GT : Crousty Bap
Mr_Yoma | GT : Mr YOMA 31


RECRUTEMENT & CHOIX DES EQUIPES


Candidatures :

Pour toutes candidatures, les membres doivent :
- êtres incrits
- Respectez les rêgles

Et nous donnez :
- GT
- Une brêves présentation et leurs motivations ( 3 lignes )


Cloture des inscriptions: Les inscriptions seront clôturé le Lundi 21 Décembre a 20H00.

Choix des équipes: Une grande soirée Draft sera organisé le Lundi 21 Décembre a 21H00.
Lors de celle ci, vous devrez a l'annonce de votre nom donner instantanément le nom de l'équipe que vous aurez choisi.
Vous aurez ensuite jusqu'au Mercredi 23 Décembre minuit pour poster une présentation sympa de votre équipe. 8-}
Si vous ne pouvez pas être présent il nous sera demander de communiquer a Bap et moi même une liste de nom égale au nombres de participants et par ordre de préférence pour que nous puissions le donner a votre place. Si aucune liste ne nous as été transmise, vous serez automatiquement relégué a la dernière place.


Restriction: Pour éviter de ce retrouver avec des équipes trop similaires (exemple Bulls de différentes années), vous aurez le droit de sélectionner une franchise déjà choisi a la condition qu'au moins une décennie sépare les deux équipes (exemple: Lakers période KAJ et Magic peut être choisi même si Lakers Shaq et Kobe déjà prise).

Planning des rencontres: Je donnerais chaque semaine le nom de deux équipes qui devront impérativement se rencontrer dans les 7 jours. Si passé ce délai la rencontre n'as pas eu lieu, je m'entretiendrais avec les deux participants pour connaitre les raisons qui ont fait que l'a rencontre n'as pas eu lieu et déciderai si il faut ou non attribuer une sanction (exemple: retrait du meilleur joueur de l'équipe pour 1 ou plusieurs matchs).
Cette rencontre organisé est bien entendu un minimum a réaliser. Si vous avez le temps et l'envie d'en jouer plus, n'hésitez surtout pas a vous organiser des rencontres entre vous et a poster ici même les résultats.


Important: Si vous devez vous absenter plusieurs jours pendant la durée du tournoi, vous devez impérativement prévenir les deux commish de la durée de votre indisponibilité.

CONFIGURATION DU TOURNOI :
Nous attendons de connaitre le nombre exact d'inscrits pour vous donner la formule qui sera adopté.

LISTE DES INSCRITS : (Au 12/10/2015)

- Mr_Yoma
- Bap
- M8AR
- Tipez
- Piwayseven

Classement
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Rencontres
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Tops
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PS: Nous tenions particulièrement a remercier Baz pour toute l'aide qu'il nous apporte au quotidien et pour sa gentillesse. :merci:
Last edited by Bap on 20 March 2016, 21:15, edited 13 times in total.
"Don't blame us if we ever doubt you"

DaV'z

Expert
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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by DaV'z » 10 December 2015, 12:30

Idée très sympa, je sais pas comment vous allez organiser ça mais ça peut être très sympa :)

Mr_Yoma

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Boston Celtics
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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by Mr_Yoma » 10 December 2015, 12:32

DaV'z wrote:Idée très sympa, je sais pas comment vous allez organiser ça mais ça peut être très sympa :)

T'inquiete, mon petit cerveau torturé a déjà tout prévu. :)
Et merci pour les encouragements. :merci:

dada0016

Rôle-Player
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toulouse
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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by dada0016 » 10 December 2015, 12:37

Im in, ewing is in too !

M8AR

Sophomore
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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by M8AR » 10 December 2015, 13:40

Bulls de 92 !!!!! Je prends !!!!

Revivre une finale trail blazer - bulls !

Tipez

2K Champion
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Arles
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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by Tipez » 10 December 2015, 13:43

Il manque Kobe dans ton image avec les Légendes :mrgreen:

Bon moi j'ai déjà mon équipe en tête :sifflote:

Après j'espère qu'on ne va pas se retouver avec les bulls 91, les bulls 92, les bulls 93, les bulls 96, les bulls 97 et les bulls 98.
**Josh "barkley" Hart **

Bap

Franchise Player
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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by Bap » 10 December 2015, 13:45

Rooh, j'hésite déjà sur l'équipe.
"Don't blame us if we ever doubt you"

Mr_Yoma

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Boston Celtics
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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by Mr_Yoma » 10 December 2015, 13:48

Inutile d'indiquer des maintenant l'équipe de votre choix. Il vous sera demandé lors de la grande soirée draft qui sera organisée.

Pour tipez, ne t'inquiète pas, il sera impossible de multiplier les versions de bulls.

Je donnerais tous les détails plus tard. ;)

Tipez

2K Champion
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Arles
955

Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by Tipez » 10 December 2015, 13:54

ahhh bien vu Yoma !!! 8-}
**Josh "barkley" Hart **

Pooh One

MVP
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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by Pooh One » 10 December 2015, 22:39

Bg le yoma !
Fan Club d'Arthur Karnisovas et Marc Eversley
En route vers la septième !

Mr_Yoma

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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by Mr_Yoma » 10 December 2015, 22:45

Merci pooh. Ça fait chaud au coeur ce genre de message.
j'essaie de me creuser la tête pour trouver de nouvelles idées pour le forum alors quand ça plaît ... bref merci encore. :merci:


DaV'z

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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by DaV'z » 11 December 2015, 12:36

Ah en fait tu pense faire un tournoi avec les équipes old school, moi je voyais plutot une league avec un dizaine d'équipes et une draft ou tu aurais ajouter les légendes de la league. Mais bon l'idée est cool quand même.

Mr_Yoma

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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by Mr_Yoma » 11 December 2015, 12:51

Oh bin ça alors, ton cerveau est encore plus torturé que le miens. :)

M8AR

Sophomore
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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by M8AR » 11 December 2015, 13:20

Tipez ça fait longtemps qu'on a pas fait notre match de vintage.

Mr_Yoma

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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by Mr_Yoma » 12 December 2015, 14:08

INFO COMMISH


Le règlement complet viens d'être mis en ligne. Merci d'en prendre connaissance.
Bap et moi même sommes a votre disposition si vous avez des questions. :merci:

Tipez

2K Champion
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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by Tipez » 12 December 2015, 14:25

Good News ;)

J'espère qu'il est possible de créer un league en ligne ou tournoi (play-off) de ligne sur ce 2k de manière à avoir un suivi des stats, récap des rencontre ...ca serait plus sympa que de la simple rencontre en ligne classique.
**Josh "barkley" Hart **

Mr_Yoma

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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by Mr_Yoma » 12 December 2015, 14:30

Tipez wrote:Good News ;)

J'espère qu'il est possible de créer un league en ligne ou tournoi (play-off) de ligne sur ce 2k de manière à avoir un suivi des stats, récap des rencontre ...ca serait plus sympa que de la simple rencontre en ligne classique.
Il est effectivement possible de créer une league en ligne avec les équipes de légendes mais je ne sais pas encore si nous utiliserons cette formule. Le nombre de participants sera un facteur déterminant dans la décision.

Pour ce qui est des stats, il est deja prévu que Bap tienne a jour des tableurs excel pour les stats et également qu'il tiennent a jour une "high performance machine" pour tous ce qui est record de points, de steals, de rebonds, de passes etc...

Mr_Yoma

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Re: Tournoi des Légendes ( 2K16 - XBox One )

Post by Mr_Yoma » 14 December 2015, 22:31

Soirée test des équipes vintage avec mon Bap.

Premier match ou je prend les Lakers de Magic et KAJ et lui les Bulls de 88 :

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Match bien fun sue cette rencontre spéciale année 80. Des pertes de balles de tous les côtés tellement on été en mode showtime. :)
Notez que les deux screens que je viens de poster sont ceux qui vous sont demandé obligatoirement a la fin chaque rencontre.

Second Match ou Bap prendra les Lakers (et oui Tipez tu as bien lu :) )de Kobe et Shaq et moi les Bulls de 96.
Malheureusement on aura pas pu le finir. Je vous poste donc le screen au moment ou on s'arrête.
A noter que j'ai croquer comme un gros porc avec MJ et que de son côté Bap m'as humilier a plusieurs reprise avec la puissance du Shaq. 8|

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Piwayseven

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Re: NBA Legends Tournament (XONE 2K16)

Post by Piwayseven » 15 December 2015, 12:00

Haha vivement ! Je n'ai aucune idée de l'équipe avec laquelle je vais jouer (que je sois premier ou dernier a choisir).

Tipez

2K Champion
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Re: NBA Legends Tournament (XONE 2K16)

Post by Tipez » 17 December 2015, 14:28

Superbe Bannière 8-}
**Josh "barkley" Hart **

Mr_Yoma

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Re: NBA Legends Tournament (XONE 2K16)

Post by Mr_Yoma » 19 December 2015, 20:06

J-2 avant la Draft. @-)

Je ne sais pas pour vous mais je ne suis pas encore sûre du classement de mes 6 équipes donc je vais finir mon week end avec cette réflexion. :-)

Je vous rappel que lundi soir vous allez devoir choisir instantanément a l'annonce de votre nom donc soyez prêt. =p~

M8AR

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Re: NBA Legends Tournament (XONE 2K16)

Post by M8AR » 19 December 2015, 21:10

T'as une heure à peu près ?

Mr_Yoma

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Re: NBA Legends Tournament (XONE 2K16)

Post by Mr_Yoma » 19 December 2015, 21:16

M8AR wrote:T'as une heure à peu près ?
C'est pas de l'a peu près mon cher mab , c'est du super précis. =p~

Bon si tu pose la question c'est que tu n'as pas du lire le premier post alors je t'invite à t'y référer. :)

M8AR

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Re: NBA Legends Tournament (XONE 2K16)

Post by M8AR » 19 December 2015, 21:31

Mais si j'ai lu juste avant de poster j'ai pas vu. :s. C'est bon je viens de voir. Dsl j'ai la crève j'suis fracasse.....

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