Et Billups et Van Horn. Je le rajouterais au moment de la draft, mais sachez que le logiciel se base beaucoup sur le potentiel présumé des joueurs à la draft. Par exemple, Van Horn a pas eu une carriere exceptionnelle, mais dans la simulation, il peut devenir un crack si on développement est bon. A l'inverse, si une équipe décide de faire jouer Duncan 5 minutes par match, il finira par griller son potentiel et sera un joueur lambda (bon ok, peu de chances, mais c'est pour l'exemple).
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DaV'z
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Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
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Sativa
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Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
C'est bien cool ça évidemment.
Après le côté "dommage" du truc c'est qu'on connaît tous les potentiels et tous les joueurs donc difficile de créer un vrai bust à la draft.
Après le côté "dommage" du truc c'est qu'on connaît tous les potentiels et tous les joueurs donc difficile de créer un vrai bust à la draft.
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jujug
- 19092
Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Sinon, je préviens tout de suite, pas la peine de me bombarder de message pour recruter Joe Kleine ou Mark Bryant à prix d'or, je ne ferai pas de trade avant d'avoir compris les finesses de jeu et vu qu'il a l'air assez complet cela peut prendre du temps.
"Some people did not like this ceremonial style. But after all when you have to kill a man it costs nothing to be polite." (W. Churchill, déclaration de guerre au Japon, 8 décembre 1941).
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Rhea
- DTC
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Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Chiche
@Sativa : Certes, mais d'un autre côté, tu peux pas prévoir les blessures/méformes générées par le jeu et pouvant influer aussi. Après, c'est clair que si j'arrive avec une proposition de trade où je te demande si en plus on peut pas swapper les picks, tu vas me voir arriver avec mes gros sabots
D'ailleurs, le swap de pick est géré dans le jeu où c'est un simple échange qui est possible?
Thats your opinion. But opinion is just a combination of Pi and Onion, and since no one likes maths and onions make you cry, your argument is invalid.
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DaV'z
- 24718
Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Attention, c'est des évaluations présumés, comme en vrai en fait. Parfois, tu as des joueurs "jaunes" qui vont tourner à 15/20 pts. Je pensais avoir été clair la dessus dans les infos, mais je reformulerais peut être ça pour que ce soit clair. Après, ça se rapproche grandement de la vérité.
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Sativa
- 21771
Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Ouaip j'avais saisi le truc un peu, y'a forcément des one-year performances qui vont arriver même pour un jaune, comme en vrai aussi quoi. Mais disons que pour que Duncan soit un bide va falloir le faire
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Wallace
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Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Billups, on sait dans quelle équipe il va finirDaV'z wrote: ↑16 March 2018, 23:43Et Billups et Van Horn. Je le rajouterais au moment de la draft, mais sachez que le logiciel se base beaucoup sur le potentiel présumé des joueurs à la draft. Par exemple, Van Horn a pas eu une carriere exceptionnelle, mais dans la simulation, il peut devenir un crack si on développement est bon. A l'inverse, si une équipe décide de faire jouer Duncan 5 minutes par match, il finira par griller son potentiel et sera un joueur lambda (bon ok, peu de chances, mais c'est pour l'exemple).
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jujug
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Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Tout dépend. C'est difficile avec Duncan probablement puisqu'il est violet/violet. Mais avec Mc Grady par exemple qui est rouge/violet si tu le draft et que tu ne le fais pas jouer suffisamment vu qu'il n'est pas bon en début de carrière et que tu veux gagner tu peux très bien ne pas le développer correctement. En tout c'est ce que je comprends du message de Dav'z.
"Some people did not like this ceremonial style. But after all when you have to kill a man it costs nothing to be polite." (W. Churchill, déclaration de guerre au Japon, 8 décembre 1941).
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Sativa
- 21771
Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Il est vert McGrady quand même, il part pas de si loin
D'ailleurs j'étais étonné de voir que Duncan est même pas violet en potentiel.
Mais oui c'est le principe, si on fait vraiment n'importe quoi on peut ruiner le joueur, je l'ai bien compris comme ça aussi.
D'ailleurs j'étais étonné de voir que Duncan est même pas violet en potentiel.
Mais oui c'est le principe, si on fait vraiment n'importe quoi on peut ruiner le joueur, je l'ai bien compris comme ça aussi.
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jujug
- 19092
Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Etant daltonien, je vais drafter à l'aveugle du coup vu que vraisemblablement je me suis déjà planté sur les couleurs. En même temps en vrai McGrady est vraiment pas bon au début il aurait mérité d'être rouge.
"Some people did not like this ceremonial style. But after all when you have to kill a man it costs nothing to be polite." (W. Churchill, déclaration de guerre au Japon, 8 décembre 1941).
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Sativa
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Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Moi j'ai tilté sur le fait que Kobe était déjà un bleu !!
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Wallace
- 10206
Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Je suis perdu avec vos couleurs, vous voyez ça où?
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jujug
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Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Le niveau du joueur et son potentiel, aussi bien dans ton roster que dans la draft.
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DaV'z
- 24718
Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Oui, vous avez bien saisie ce que je voulais dire. Par contre, pour prendre un exemple encore. McGrady a un potentiel jugé, par le logiciel, plus haut que Duncan, mais avec le temps, l'avancée de la simulation, ça peut encore changer et on peut retrouver Duncan avec un potentiel violet dans 6 mois ou quand il aura été drafté.
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Cracker
- 13149
Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Je vise Paul Pierce à la draft 98, malheur à celui qui se mettra sur mon chemin
Peace and Basket.
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jujug
- 19092
Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Moi, je vise le titre sans SF dans le roster (vu que Finley est noté SG), le SF c'est surcoté, je sais de source sûre que cela ne servira à rien dans les années 2000.
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Daiv
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Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Va falloir un peu de temps pour tout bien comprendre, comment ça marche les couleurs déjà?
Sinon, fait chier, ça démarre juste après le départ du Shaq, mais bon, j'ai Penny, avec un peu de chances l'ia a pas fait gaffe qu'il était un tout petit peu injury prone. D'ailleurs comment ça marche les blessures, c'est un sujet que je vais suivre de près...
Sinon, fait chier, ça démarre juste après le départ du Shaq, mais bon, j'ai Penny, avec un peu de chances l'ia a pas fait gaffe qu'il était un tout petit peu injury prone. D'ailleurs comment ça marche les blessures, c'est un sujet que je vais suivre de près...
FFL, forum francophone spécialisé dans les Fantasy Leagues (NBA, NFL, NHL,...)
24" Basket League : ORLANDO MAGIC, "what if" Penny Hardaway
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Daiv
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Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Vu pour les couleurs, j'avais pas tout bien lu : Rouge<Orange<Jaune<Vert<Bleu<Violet
Sinon c'est abusé j'ai déjà envie de trader... Allez on se calme...
EDIT : en tous cas, merci Dav'z, ça a l'air cool.
Sinon c'est abusé j'ai déjà envie de trader... Allez on se calme...
EDIT : en tous cas, merci Dav'z, ça a l'air cool.
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Daiv
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Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Préparez vos cap space, ya un certain Michel Jourdan qui est FA à la fin de l'année.
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Mr_Yoma
- Boston Celtics
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Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Je vous préviens, j’ai validé avec le proprio et il m’as assuré que nous ne quitteront pas Seattle.
Édit: par contre, quelqu’un as trouvé où se trouve la légende concernant les couleurs? J’aimerais être sur de leur compréhension.
Édit: par contre, quelqu’un as trouvé où se trouve la légende concernant les couleurs? J’aimerais être sur de leur compréhension.
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jujug
- 19092
Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Dans le message d'info de Dav'z, rubrique utilisation de la page internet
De toute manière comme pour moi vert et rouge c'est pareil et violet aussi, le code est beaucoup plus simple ou alors je vais devoir me faire assister par des petits assistants GMs à domicile pour mes trades.Dans cette page, sous le tableau du roster, vous trouverez 2 tableaux concernant le niveau évalué par le logiciel de votre roster, ainsi que le potentiel des joueurs. Vous remarquerez, pour chaque joueurs, 2 carrés de couleurs. Le premier représente une évaluation du niveau, le second, du potentiel du joueur (Rouge<Orange<Jaune<Vert<Bleu<Violet). Le reste des attributs sont notés selon ces abréviations :
Inside : Capacité du joueur a marqué à proximité du panier
JPS (Jumpshoot) : Capacité du joueur a marqué en tir en suspension
FT (Free Throw): Capacité du joueur a réussir ses lancers sur la ligne
3pt: Capacité du joueur a marque des 3 pts
HND (Handle) : Capacité du joueur a éviter les pertes de balles
Pass : Capacité du joueur aréussir ses passes
ORB (Offesnvie rebound) : Capacité du Joueur a prendre des rebonds offensifs
DRB: (defensive rebound) : « » « » » défensifs
PSD (post défense) : capacité du joueur a défendre au poste
PRD: Capacité du joueur a défendre à l’extèrieur
STL (Steal) : Faire des interceptions
Blk (Block): Contrer le joueur adverse
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Mr_Yoma
- Boston Celtics
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Re: [24" BASKET LEAGUE] Discussions
Danke.
Par contre je ne sais pas si c’etait Une blague de ta part mais de mon côté je te confirme que je ne vois pas les nuances de couleurs et que pour le moment je n’arrive pas à faire la distinction entre le bleu et le violet. Le vert par contre faut pas pousser.
Par contre je ne sais pas si c’etait Une blague de ta part mais de mon côté je te confirme que je ne vois pas les nuances de couleurs et que pour le moment je n’arrive pas à faire la distinction entre le bleu et le violet. Le vert par contre faut pas pousser.